Today I did the final interview for the a16z seed program for gaming startups. It’s like 15 minutes of a very weird dialogue. And out of that, 5 minutes you ask your own questions.
So they make the decision in two stages:
1) you submit an application and it’s like ~5 questions that are very not representative, basically two sentences about the idea and a link to the founders’ LinkedIns, and the most important item is who referred you (we were referred in there by one of the partners, Jack Soslow)
2) and the second stage is this kind of interview with their partners. Andrew Chen and co. I’d had the honor of talking with Andrew before too. And there it’s basically three questions. What’s the product. Why it’s gonna be huge (1B plus)? And some follow-up after you quickly explain what’s what. For me it was about UGC and how we use it to build a new game launcher.
Turns out to pass stage one you already need to be in their orbit and be buddies. They have to know you and understand what you’re doing. And to pass stage two you probably need to be confident and visionary. We’ll see. I’m not that good at 10-minute pitches when it’s about games. And games aren’t always that simple, because who would’ve thought a raid voice chat thing would end up being worth 10 billion. Fingers crossed.
Original (RU)
Сегодня проходил финальное интервью в сид программу для гейминг стартапов от A16Z. Это такие 15 минут очень странного диалога. Из которых 5 ты задаешь сам вопросы.
Итого решение они принимают в два этапа:
1) ты посылаешь заявку и там примерно 5 вопросов очень нерепрезентативные, ну по сути два предложения про идею и ссылка на линкедины фаундеров и самый важный пункт это кто тебя зареферил (нас собственно туда зареферил один из партнеров Jack Soslow)
2) ну и второй этап вот такое интервью с их партнерами. Andrew Chen и ко. С Andrew имел честь общаться и до этого. И вот там по сути три вопроса. What’s the product. Why it’s gonna be huge (1B plus)? И уточняющий какой-нибудь после того как ты быстро рассказал что к чему. У меня было про UGC и как мы его используем для построения нового лаунчера игрового.
Выходит чтобы пройти первый этап нужно уже быть с ними в коннекте и дружить. Они должны тебя знать и понимать что ты делаешь. А чтобы пройти второй наверное быть уверенным и visionary. Ну время покажет. Я не так хорош в питчах за 10 минут, когда это про игры. А игры это не всегда так просто, ведь кто мог подумать что говорилка для рейдов станет стоить 10 ярдов. Fingers crossed.