Weekend posts.

· Original on Telegram


Weekend posts. A few theses that seem important to me to understand if you’re about to build your own startup, product, whatever.
1/ Yeah, you need to learn all those growth playbooks. And then throw them out and write your own.
2/ Almost nobody thinks on a 3+ year horizon. And for nothing. The long game lets you beat 90% of competitors.
3/ MVP isn’t a choice. It’s just you not knowing how to make a normal product. If you can, better ship something useful right away, not “viable.” Especially in the age of AI.
4/ Designers are just as important as engineers.
5/ Startups aren’t killed by competition. Well, or that’s a big rarity.
6/ Growth isn’t linear. It’s sigmoids, one after another. At best it’ll look like an exponent if you zoom out.
7/ Hiring isn’t an interview, it’s a funnel. The earlier you start, the better.
8/ Want to hire? Do it in advance. When you already need it, you’re late.
9/ Nobody gives a shit what you’re doing. Nobody will remember. Failed, bailed, stole (Kekw)? Great. Start over.
10/ Enterprise sales are about communication. Product comes after.
11/ Cold email blasts don’t work. Forget it.
12/ SEO works.
13/ You need to fight churn-rate at the moment of signup. Later it’s way harder.
14/ Offsites work. People get closer. It matters.
15/ Brand matters more than you think.
16/ Monthly investor updates are a must-have. You structure your own head, and they (investors) can be useful.
17/ And yeah, the feeling that everything is total fucked-up is a privilege. Usually everything is boring and bleak, and the older you get, the clearer that becomes.
18/ Knowledge of how things work down to the details matters; without understanding it, you won’t quickly build either a team or a product.

Original (RU)

Посты выходного дня. Несколько тезисов, которые мне кажутся важными для понимания если вы собрались строить свой стартап, продукт, whatever.
1/ Да, надо выучить все эти growth playbook. А потом выкинуть их и написать свой.
2/ Почти никто не думает в горизонте 3+ лет. А зря. Длинная игра дает возможность победить 90% конкурентов.
3/ MVP это не выбор. Это ты просто не знаешь, как делать норм продукт. Если можешь, лучше сразу что-то полезное, а не «viable». Особенно в век AI.
4/ Дизайнеры так же важны, как инженеры.
5/ Стартапы убивает не конкуренция. Ну или это большая редкость.
6/ Рост не бывает линейным. Это сигмоиды, одна за другой. В лучшем случае получится экспонента, если глянуть издалека.
7/ Найм это не собеседование, это воронка. Чем раньше начнёшь, тем лучше.
8/ Хочешь нанять? Делай это заранее. Когда уже нужно, ты опоздал.
9/ Всем пофиг, что ты делаешь. Никто не запомнит. Провалил, забил, украл (Kekw)? Отлично. Начинай заново.
10/ Энтерпрайз-продажи это про коммуникацию. Продукт уже потом.
11/ Email-рассылка в холодную не работает. Забудь.
12/ SEO работает.
13/ Бороться с churn-rate нужно в момент регистрации. Потом это сделать сильно сложнее.
14/ Офсайты работают. Люди сближаются. Это важно.
15/ Бренд важнее, чем ты думаешь.
16/ Апдейты для инвесторов раз в месяц must have. Ты структурируешь голову, а они (инвесторы) бывают полезны.
17/ И, да, ощущение что все ппц это привилегия. Обычно все скучно и уныло и чем дальше в возрасте, тем лучше это понятно.
18/ Знания, как что работает до деталей влияют, без понимания ни команду ни продукт быстро сделать не выйдет.